BAB IV
                                      PENUTUP
4.1 Kesimpulan
 Dalam  pembuatan  program  aplikasi  game dorong kotak  ini  penulis  menggunakan  bahasa  pemrograman Java 2 dengan spesifikasi  Java 2 Micro Edition (J2ME), karena Java 2  dengan  spesifikasi  J2ME  memiliki  paket-paket  dan  karakteristik  file  yang  sangat  mendukung  dalam  pembuatan  program  aplikasi  wireless  ini.  Adapun  paket-paket  yang  mendukung  adalah    javax.microedition.midlet, file .JAR dan file .JAD. Adanya  paket-paket  dan  karakteristik  file  tersebut  memungkinkan  aplikasi  game dorong kotak  ini dapat  dimasukkan atau di-instal  ke dalam handphone.
 Selain itu, dengan didistribusikannya source code java secara gratis dan kemampuannya untuk digunakan di sistem operasi apapun memungkinkan para programmer atau non-programmer untuk belajar membuat program dengan menggunakan Java.
4.2 Saran
 Ada beberapa bagian didalam program ini yang masih memiliki kekurangan. Berikut adalah saran-saran untuk memodifikasi program ini :
• Bila permainan selesai, maka akan menampilkan nilainya dari banyaknya gerak dan perpindahan kotaknya serta akan di bandingkan dengan yang terbaik sebelumnya.
• Setelah selesai maka akan memulai permainan dengan level yang baru.
• Memberikan kemampuan untuk pengguna memilih level
• Memberikan kemampuan untuk memulai permainan dari awal
Jumat, 07 Mei 2010
BAB IV
Diposting oleh eghi revenge di 19.42 0 komentar
Label: tugas
Langganan:
Komentar (Atom)


