BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Dalam pembuatan program aplikasi game dorong kotak ini penulis menggunakan bahasa pemrograman Java 2 dengan spesifikasi Java 2 Micro Edition (J2ME), karena Java 2 dengan spesifikasi J2ME memiliki paket-paket dan karakteristik file yang sangat mendukung dalam pembuatan program aplikasi wireless ini. Adapun paket-paket yang mendukung adalah javax.microedition.midlet, file .JAR dan file .JAD. Adanya paket-paket dan karakteristik file tersebut memungkinkan aplikasi game dorong kotak ini dapat dimasukkan atau di-instal ke dalam handphone.
Selain itu, dengan didistribusikannya source code java secara gratis dan kemampuannya untuk digunakan di sistem operasi apapun memungkinkan para programmer atau non-programmer untuk belajar membuat program dengan menggunakan Java.
4.2 Saran
Ada beberapa bagian didalam program ini yang masih memiliki kekurangan. Berikut adalah saran-saran untuk memodifikasi program ini :
• Bila permainan selesai, maka akan menampilkan nilainya dari banyaknya gerak dan perpindahan kotaknya serta akan di bandingkan dengan yang terbaik sebelumnya.
• Setelah selesai maka akan memulai permainan dengan level yang baru.
• Memberikan kemampuan untuk pengguna memilih level
• Memberikan kemampuan untuk memulai permainan dari awal
Jumat, 07 Mei 2010
BAB IV
Diposting oleh eghi revenge di 19.42 0 komentar
Label: tugas
Langganan:
Postingan (Atom)